Class, overload eller vad ska jag använda?
Jag håller på med ett 21 spel.
När man har fått mellan 17-21 så ska jag kolla om man vann eller förlorade, min tanke var då att skicka Number, dvs handens värde till en publicCougarJack(int Number)
Detta funkar om jag bara vill kolla Number, men jag vill ju samtidigt kunna sätta några labels och knappars värde, men då smäller det.
Så vad är bästa sättet?
Det känns som att det blir lite rörig kod om jag ska kolla vinst förlust inne i while loopen.
Eller har jag tänkt galet igen? ( Det känns som det i alla fall)
/Anna-Karin
Undrar när sin C# bok kommer, ville ha den igår....